游戏策划(2 / 2)

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就在各高层在心中揣度不同的猜测时,坐在为首的聂磊突然开口发话道:“我要找的人都到齐了么?”

仅仅是一句再寻常不过的问话,但是配上聂磊冷冷的语调以及淡漠的神情,这会儿所有在场的高层心中都不禁咯噔了一下。

他们各自观望着前后左右挨着的人,最终由刘佩生清点完人数后,略微皱着眉头走到聂磊的身旁,小声汇报:“聂少爷,还差了一个人。”

聂磊听到这个消息后,面色骤然冷了下来。他神情略微不悦:“是谁?这么重要的会议,他为什么不来。”

离聂磊座位最近的一位高层名为潘跃,他当即面色犹豫地跟他解释道:“是游戏策划组的设计总监,秦石。他已经两天没来公司了,我们谁都联系不上他。”

秦石……

还两天没来公司……

秦翰难免不对此产生了怀疑。话说尹天河收到黑色信封也是在两天前,这时间点未免也太过凑巧了吧?

秦翰将目光望向聂磊,聂磊自然心领神会。

于是他开始向众人盘问起《赤莲迷窟》副本的设计事项,当然,这其中最重要的还是游戏设定的故事背景。只有掌握这个信息的来源,才有可能得到他们想要的答案。

众人开始详细向聂磊交代这个项目的所有进程。其实前面四个关卡没什么好说的,都是飓风在吃老本,把以前出过的守关怪物的属性调整翻倍后,就又当成是一个全新的boss来看待。

唯独这最后一关地狱之焰的设计及实施,全程由这位名为秦石的设计总监负责跟进,不让其他人干扰他的设计思路。

据潘跃说,当时有人想在最后一关的游戏设定里再多加点其他的设计元素,或者新副本没必要弄得这么神神叨叨,难度系数还如此之高,结果所有的言论和提议全被秦石一人给否决。

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