第11章 新游戏揭晓(求推荐)!(2 / 2)

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说起现代战争题材的rts游戏,刘雄几乎是第一时间就想到了《红色警戒》这款游戏。

这款游戏的经典之处已经不用多说。

而红警的战役剧情是苏联对抗盟国,这种现代国与国之间的对抗,正好适合血狮的题材背景。

当然,血狮的背景是华夏遭到了超级大国,乃至于宇宙起源国的入侵。

而红警原版的剧情则是苏联入侵盟国,这就要求刘雄把剧情进行魔改,而且是大规模的魔改。

刘雄播放ppt,背景正是沿海大城s市的超级电视塔,成为美日英法等盟国霸主的万物起源国,大军压境!

正如红警里面自由女神像一上来就被轰掉了头,刘雄也效仿这一剧情,说道:“在开场动画里,这座超级电视塔会被轰掉!”

众人皆是一惊,小林更是迟疑的问道:“一上来就这么狠的吗?”

从小葵手中接过茶杯,刘雄点点头,“是的,我们的游戏背景是超级大国之间的对抗,可不是小孩子过家家。”

“得益于前任的功劳,《血狮》在审查方面被提前放了绿灯。既然《血狮》是目前市面罕有的华夏被入侵题材,那么我们就要把这个题材做的更具有冲击力!”

“简单的防御,防御,防御?然后一步步反推?”

“这种老套的剧情完全没有冲击力!”

“我们的格局很大,我们的战争天马行空!亚洲、北极、月球、过去、未来,战争将会无处不在!”

“哪里最不可能发生战争,血狮的战火就要烧到那里去!”

讲了总体思路之后,刘雄将ptt翻页,这一页ppt的主题是开场动画。

“对于开场动画,我要求是震撼!由于资金方面的限制,我们的开场动画3d特效或许不会太逼真,但我要求必须震撼,给予玩家冲击力

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