第28章(2 / 2)
嗨狗走了进来,然后对刘雄说明了来意。
“老板,我今天来是有一个想法,酝酿很久了。考虑再三,我觉得这个想法对于我们的游戏还是会有帮助的。”
刘雄饶有兴趣的问道:“哦?是什么想法?说来听听,只要对于我们的游戏有帮助,又在许可范围之内,我是会支持的。”
于是嗨狗说道:“是这样的,我们的游戏目前只有单机部分嘛,玩家将战役通关之后,也就没什么事可做了。”
“我的想法是,为了增强游戏的可玩性与寿命,虽然不做联机部分。但我们是不是可以开发一个地图编辑器?”
“允许玩家利用地图编辑器,自行编辑地形,调整兵种,甚至倒入新的模型,制作各种od。”
“这样一来的话,我们的游戏可玩性就大大的提升了。特别是我们毕竟是rts游戏,允许玩家自创地图进行娱乐与极限挑战,也是非常常见的模式。”
“开发地图编辑器,也不像开发联机部分那样,需要考虑太多的事情。”
“就算出了什么bug,也完全是玩家们自己乱用地图编辑器的问题,与我们游戏本身无关。”
刘雄突然眼前一亮,自己竟然是把地图编辑器这个好东西给忘记了!
如果《血狮之红色警戒》有类似于地图编辑器这样的od开发工具,那对于整个游戏可玩性的提升可就太大了!
地图编辑器,最出名的毫无疑问是魔兽争霸3的地图编辑器,从这一个小小的神器里,出现了多少经典的魔兽rpg地图啊!
3c、footn、守卫雅典娜、华理小偷、城堡之战、军团战争、真三、忍村、守卫剑阁、神之墓地、弑神、光明与黑暗、倚天屠龙记等等等等,真要一一细数的话,怕是一整夜都说不完。
其中最著名的一作自然当属dota,这款
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
↑返回顶部↑ 章节报错(免登录)