第223章 喜闻乐见的文抄公时间(2 / 2)

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刘雄神秘一笑:“你不知道的事情还多着呢!”

有了刘雄的这首《》为引子,芳芳表示自己已经彻底明白了。

“放心吧老板,我已经明白了。”

“苍凉厚重!战争不仅仅承载着荣耀,也伴生着鲜血与死亡。”

“听了您的《》之后,我已经有眉目了。”

除了芳芳之外,小林也很积极的表示愿意帮忙。

解决了这个最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。

一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!

而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。

各项属性相当之均衡,没有明显的短板。

而高达1081的独创性,也为刘雄带来了整整109点研究数据点数。

可以说,从自身基础素质上,《罗马全面战争》没有任何问题。

于是便是游戏定价的环节。

这一次与以往不同,《罗马全面战争》面临的竞争非常激烈。

甚至是空前的!

以往的时候,像《罗马全面战争》这样开发成本超过15亿美元的游戏,市场上同等级的竞争对手很少。

本来全球一年到头,开发成本过亿美金的游戏怕是也就几款,自然会错开。

但是现在的形势不同了。

在飞梦连续推出多款大作,特别是斥巨资打造的超级画面《死或生》大获成功之后,其他的几家巨型游戏公司,都是纷纷开始重视起了超级投资游戏项目。

而《罗马全面战争》做完的前后这段时间,正是几家天王巨头,渐渐推出自己新的王牌之时!

就拿索尸公司来说,他们的《三国云飞龙舞》

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