第238章 这游戏真难玩(2 / 2)

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然后特么的,我还没来得及恢复元气,阿提拉又又又来了!

不过这一次运气不错,还没来得及开打,梓弓折陨,阿提拉挂了。

于是匈人自己就撤了。

没有了阿提拉,也就没有了无限刷的火星兵,匈人也不过尔尔。

我恢复元气之后,拔剑四顾,准备再次东征!

此时东罗马又被萨珊欺负的快炸了,也正是需要我的支援。

我这一次吸取教训,派了7个满编,并且全是针对萨珊的兵种,准备一举打到那波斯波利斯,一人一个女舞娘。

结果,在进入萨珊境内之后,我遇到了萨珊的9个满编!

两边加起来快20个满编,谁也不敢轻举妄动……

相比原版,我觉得阿提拉给了我一种全程高度紧张刺激的全新体验。

以前玩战略游戏,都是前期起家的时候很好玩,中后期无敌了就乏味了。

包括《罗马全面战争》也是如此,经济越来越好,各种纯精锐满编,天下无敌,很乏味。

而《罗马全面战争:阿提拉》就不一样了,从开局阶段,我就一直处于高度紧张状态。

每次点击下一回合,我都有些恐惧。

非洲叛了!

不列颠叛了!

意大利又缺粮了,蛮子又进入高卢了,将军不忠了,东罗马要被灭了,以及,匈人又来了!

平定叛乱,争分夺秒的发展经济,抵抗十八路蛮王的内迁,抗击匈奴,帮助东罗,低于萨珊……

在每一个阶段,我都有大麻烦,都有令人苦恼的战争。

通过这一次玩西罗马,我第一次体会到了庞大而虚弱的无力感,表面上的无敌帝国,实际千疮百孔。

看起来我的纸面数据天下无敌,实际上却是一艘破船,万

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