第318章 真硬核二战(1 / 2)
“战场之中跟现实一样,大家都是不同的兵种,像其他游戏那样人手一把16的情况,是不存在的。“
“在进入战场的时候,玩家会选择自己的兵种,例如之前的坦克兵,例如狙击手,例如小队指挥官,当然更多的还是普通步兵。”
“具体的有标准步兵、手持半自动步枪的精英步兵、装备冲锋枪的突击手、装备自动步枪的精英突击手、机枪兵、狙击手、工兵、反坦克步兵、班长、指挥官……”
“每个兵种都有一定的比例,不会出现战场全是狙击手的情况。”
“而每个兵种都有自己的特有装备,例如狙击手,就有佩倍镜的莫辛纳甘或者98k。”
“相应的,普通步兵就只有标准莫辛纳甘9130,德军方面则是标准型毛瑟98k步枪,瞄准全靠机瞄,相当的有难度。”
“除了手持普通步枪的普通步兵,其他的兵种的装备种类相对繁多,例如精英步兵的半自动步枪、还有冲锋枪,g41狙击步枪、p40冲锋枪、svt—40、ppsh41……”
“不同的武器带来了不同的战场定位,而不同的战场定位让玩家们互相配合作战,这将是一种全新的体验。”
“另外,现实中的老兵在久经沙场之后,枪法和对枪械的熟悉度会越来越高。”
“或者直接改造枪械,改造成更顺手更适合战场的样子。”
“在《红色管弦乐队》也有类似的设定,为了让玩家长期坚持玩单一兵种,以达到更加专业化的程度。”
“我们在游戏中加入了武器等级这一设定,玩家使用一种武器杀人之后,将会获得经验值。”
“在经验值等级达到一定程度之后,将可以升级,甚至还可以二次升级。”
“武器升级之后将在一定程度上加强,放在高手的手中这将是决定性的加强
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
↑返回顶部↑ 章节报错(免登录)