第331章 阿拉德物语3(2 / 2)

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不仅是画质,还包括美术处理,画风协调转换等等。

结合泰坦星次世代主机的强大表现能力,最终打造出了一个绚丽迷人的奇幻世界,让人很容易就沉浸在了游戏世界中。

相比之下,《阿拉德物语3》在核心玩法上面,倒只是做了微弱的小创新。

但已经够了!

目前业界最受好评的画面综合水平,加上《阿拉德物语》成熟经典的玩法,让《阿拉德物语3》成为了吸金50亿美元的怪物。

而刘雄认为《绝地求生》在画质技术水平上,是不逊色于《阿拉德物语3》的。

既然《阿拉德物语3》凭借着画面,成为了暂时的次世代游戏霸主。

那么刘雄是否应该把300点针对性加强点数,全部用在画面属性上,让《绝地求生》同样用出色的画面来征服市场呢?

毕竟画面这种东西不嫌多,既然泰坦星拥有足够的上限空间,那么让《绝地求生》的画面更好,绝对是一笔很赚的买卖。

但刘雄摇了摇头,在心中否决了这个想法。

是的,《阿拉德物语3》凭借着出色的画面取得了巨大成功。

是的,《绝地求生》目前的画面基础水平,再加上300点的针对性加强,和后期有意识的集中冲击。

《绝地求生》绝对是有在画面上压制《阿拉德物语3》的潜力和能力的。

但是……

没用啊!

《阿拉德物语3》是什么游戏?

是奇幻题材的冒险动作游戏,玩家会操作着自己的人物,在广阔的游戏世界中展开华丽的冒险。

在村庄和小镇中接取任务、在城堡中探索皇家的秘密,在草原上骑马追逐怪兽,在遗忘的地穴中发现上古的宝藏。

总而言之,在像《阿拉德物语3》这

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