第200章 引领潮流(1 / 2)
这股虚拟热潮席卷开来,最快收到产品的用户开始钻研vros,它相当于智能和系统的结合,并且契合度更高,会给人更精湛的体验。目前也有了一些第三方应用,如谷歌的浏览器,三维交流平台等。
但让用户们最期待的,还是真正的vr游戏。
虽然有微软、苹果的加盟后,平台移植的vr游戏不少,光环系列也能让人爽玩,但它们都不是最纯粹的,绝大部分人都玩过,新鲜感不多。购机用户的目光,逐渐集中在首款vr游戏上。
在vr眼镜发售半个月后,销量成功突破600万,它给公司带来了30亿美元的收入。但从这里开始,就开始有点追赶ai管家的无力……原因很多,vr内容匮乏、多数人仍在观望,认为价格可降。
但孟谦相信,专门基于vr平台打造的《泰坦》,会改变态度。
该游戏终于在用户的期待中发布。可以预测,作为首款vr大型游戏,用户没得选择,vr眼镜的用户有多少,它的销量就应该有多少——现在是六百万用户,预计能够达到600万以上的销量。
距离发售的五天前,公司已经开放预载,因为游戏的容量有点大,超过60g,这还是建立在人工智能参与优化的基础上。小水管可能顶不住,不过公司也铺货光盘版,更节省时间。
发售的二十四小时内,取得了两百多万的成绩,和购买vr眼镜的数量相当,看来这些都是铁杆粉而其他少部分人,也在等待游戏的体验和画面。大约一个多小时后,论坛上开始有帖子。
孟谦让小v收集结果,他扫了一眼——
《太惊人了!画面、体验前所未有》
《我差点忘记现实里的时间,非常酷!》
爆发出来的帖子语气都非常惊讶,也都在讨论精湛的游戏画面和体验,基于云技术和智能判别,再加上虚拟现实
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