第313章 票房与游戏(1 / 2)
“老吴,咱游戏啥时候公测?都特么拖了几个月了!你也要学暴雪跳票?”
“快了快了,别催好吧!我们在优化bug,毕竟从游戏内部的程序逻辑上来说这属于一次超级创新了,咱们用了超级ai来运算整个服务器,不调试可不行,跟你说你也不懂。
还有,暴雪是啥?莫非是什么游戏公司?我怎么没听说过。”
“不要在意这些细节,话说《我的世界》什么时候上线?”
以上,就是方别跟吴穷在游戏公司内的谈话。
吴穷点了根烟,笑道:“不是已经上线了嘛。”
“我怎么不知道?”方别楞了一下,又问:“销量如何?”
吴穷竖起六根手指头。
“六万份?”
“不,六百份。”
“”
方别惊了:“这么少?”
没道理啊
《我的世界》这么牛逼的游戏,怎么才卖出去这么少?
要知道方别前世一四年的时候,巨硬收购做出我的世界的ojang工作室可是花了二十四亿美刀!
没道理在这个世界搞不起来了。
“是啊,只有六百份。”吴穷叹了口气。
然后,看着方别迷茫的眼神,他忽的笑出声来:“但这六百份的销量,是上架第一秒的销量。”
方别:“!!!”
“那现在多少份?”
吴穷耸耸肩:“今天才上架,一个小时也就卖了十多万份吧。”
“卧槽?这么高?”
方别惊了。
其实这个数字多吗?说多也多,说不多也不多。
多是跟其他独立游戏比较的,少是跟大作比较的。
不过《我的世界》既没有预约,也
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