02、回归(2 / 2)
不如试试看吧?紫翊心中驀地窜出这念头。
毕竟她再也不必努力攒积经验,唯恐被他人超越,没有资格引领沉醉江湖,更害怕没有资格站在沧海月的身侧,与他一同发光发热。
多悠间,游戏不就该这样玩吗?不知不觉间,她居然连一开始「放松享受」的初衷都忘了。
伏在蝶皇背上,欣赏着沿途的风景,直到蝶皇滑翔进入距离雪山最近的城市──临雪城,她才撑起身来。
神之幻境中,超过十等的玩家最少都拥有一只普通坐骑,大多是马、牛、羚羊一类,不过,拥有特殊坐骑的人并不多,更别说是长得跟某boss一样的坐骑。所以紫翊这一降落,起码收到了五条以上,系统提示她的装备正在被查看的讯息。
幸好她有先见之明,早关掉了人物资料,别人目前只看得到她的id、种族跟职业,其他一概隐藏显示。扫了周遭一眼,紫翊收起蝶皇,抓紧斗篷快步跑起来,步伐飞快而轻盈,风呼呼的声音盈满耳廓,让她的情绪又好了起来。
当初会选翩舞这职业,就是看上它的敏捷优势,再者,攻击不算太低,她的种族又是拥有智慧加成的魔族,虽说血量方面比较吃亏,但……只要闪得快,别老被攻击到,还怕损血严重吗?
神之幻境中,人物基础属性大致有以下几项:力量、智慧、敏捷、体质、精神、运气。力量影响物攻,智慧影响法攻,敏捷影响瞬间移动速度、施法速度、物攻频率,体质影响血量、物抗,精神影响法力、法抗、补血量,运气影响暴击率、命中率。
除此之外,还有感知、幸运度、各系抗性等附加属性,大抵是字面上意思,感知与玩家洞察周身环境有关,幸运度则关係到玩家开宝、掷骰、触发隐藏任务的机率高低,而各性抗性,便是玩家能抵抗电、火、冰、自然、黑暗等各系攻击与侵害的优劣程度。
至于神
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