一种现象学观念(1 / 2)
烧烤木屋在住宅背后的树林里,过分简陋,只是由两块厚板合拢搭在一起,围出一片叁角形横截面。
内部只有座半米高的水泥圆台,沉念正在堆柴生火。
木屋内的墙面满是涂鸦,庭萱猫着腰进去,试图找出沉念的名字。
“这里面有你留下的吗?”
沉念回头看了她一眼。
“往里,靠左,对,再往下一点……”
庭萱顺着她的指挥进到木屋角落,这里空间狭窄,只看到几条由木炭划拉出的笔迹。
努力辨认了一会儿,问:“你的英文名?”
沉念直起身,对上庭萱疑惑的眼神,平静道:“看到那里的钢签了吗?串肉或者捡柴,找点事做,大小姐。”
庭萱回到附近方桌整理食材,把羊肉切成两厘见方的小块,偶尔看着不远处的圆台出神。
沉念的脸被隐在跃动的火焰后,那一圈空气有些扭曲变形。火焰根部发出噼里啪啦的声响,偶尔伴着柴堆被拨动的声音。
乡村的气味和城镇不同,没有了电和燃油驱动,这里事物运转的动力大多来自风、水和太阳。
昨晚的篝火过于盛大,染红了半边天,更像刻意添加了粒子和烟雾的特效镜头。但现在太安静,也闻得到传来的木炭焦香。
前四年,她时刻被提醒处于虚拟世界里,通过系统了解周边环境,以及使用虚拟hud和任务系统交互,从未有过体验日常生活的闲情——没有这个必要,不是吗,这里的一切归根究底只是数字讯号。
在进入之前,工作人员对所有任务者说“希望你们享受这儿的一切”,好像确信大家能从中获得愉悦,庭萱并不想扫兴地说自己无法抵抗耽于幻境的耻感。
但现在的惬意是由什么带来的呢,沉念在周遭树林里逐个寻找尺寸适宜的木料,而她在这
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