第192章骑兵战法(2 / 2)

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此外,还有一些原本被混编在军阵中的重骑兵也在准备之中,可能会组成另一支千人的骑兵队伍,随时提供支援。

看得出来,妖魔确实将这支玩家组成的骑兵队伍看成了重大威胁,所以调用了大量的资源来剿杀。

如果按照对冲的方式,玩家们是必然占不到上风的。

经过长时间适应训练的战马可以做到看到长矛而不避让,而妖魔和玩家的马匹就更是无所畏惧的,所以对冲确实是将骑兵冲击力发挥到极致的一种战术。

可之前玩家们能轻易冲散轻骑兵的阵型,是因为轻骑兵的主要作战方式是骑射,阵型非常松散。

如果对方是密集阵型的重骑兵,玩家们精湛的骑术就不太好发挥作用了,虽然最后或许还是能赢,但战损之高,显然不太能接受。

这种毫不讲究的战斗方式盛太祖虽然也用过,但那都是迫不得已。此时,肯定是不会再用的。

只是玩家们也想不通,两支骑兵作战,不对冲对砍,难道还能玩什么高难度的骚操作吗?

只能保持阵列,跟在盛太祖的身后。

很快,两支骑兵的距离开始不断拉近。

北蛮的这些重骑兵在妖魔的操控下,仍旧采用了最为简单直接的方式,逐渐地加快速度,准备在接战之前达到最快速度、以获得最大的冲击力。

然而,盛太祖这边却并没有与北蛮骑兵一起提速,而是仍旧不紧不慢地跑着。

赵海平有些诧异,不太懂这是为什么。

所有人都知道骑兵冲锋时,跑得越快冲击力越强,如果速度提不起来,哪怕战马不会对撞而只是双方长枪互刺,己方也会有很大的劣势。

但出于信任,所有人还是跟盛太祖一样,保持同样的速度和步调。

很快,双方来到了一个非常微妙的距离。

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