50.第50章ain:我像个玩具一样被玩弄(2 / 2)

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像陈一秋现在这样,几乎一路完美卡着鳄鱼间隙拉扯,甚至还能抽空补个兵,同时兼顾卡着大部分兵线仇恨距离的打法…

毛骨悚然。      堪称完美的距离把控,拉扯消耗!

这波结束后,杰斯回身,自身状态只下降了五分之一不到,但鳄鱼却足足被点没了大半血。

更重要的是,因为此前鳄鱼上头追击杰斯时,用了自己的q技能,导致aoe剐蹭到了蓝色方两个小兵。

陈一秋回到自家兵堆后,立刻改变战术,只补对面尾刀。

只一分钟不到,红色方兵线就开始朝着蓝色方自然推进。

回推线形成,小半血的鳄鱼,哪怕身上有一瓶红药,以及自身的技能补给,但…接下来上路的兵线环境对于鳄鱼来说,极其难受、恶心。

“……完美的距离感,拉扯能力,兵线理解。”

kkoa一针见血的点评,眼神明亮:“这个回推线一形成,庆欢要难受了。”

拉扯消耗、卡距离控制仇恨、铺垫回推线。

这一套组合拳下来,井然有序,一环扣一环,让一个本来版本前期对线鳄鱼备受unter的杰斯与鳄鱼处境瞬间攻守易型。

同时,也将陈一秋夸张的对线能力与理解展现的淋漓尽致。

“上路可以来。”

三分钟后。

鳄鱼已经三级,陈一秋看了一眼打野的位置,开始摇人。

其实这还是陈一秋与skt团队首次磨合,不够默契的原因。

因为按理来说,上路这种线况,前两级打野就应该过来了,因为gank机会已经被陈一秋人为制造了出来,成功率极高。

这也是陈一秋对上路,或者单人线的理解核心。

gank不只考验打野,线上玩得好,可以更轻松的

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