第六百五十七章 奔跑大电影!(2 / 2)
白痴,能力-白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡;目标-驱逐全部狼人出局。
骑士,能力-骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程;目标-在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。
禁言长老, 能力-每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能;目标-发动技能禁止某玩家发言。
老流氓,能力-老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡;目标-在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。
守墓人,能力神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人;目标-推算身份,找出狼人。
猎魔人,能力-从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效;目标-利用自己的能力驱逐所有狼人!
暗恋者(混血儿),目标-暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。
奇迹商人,能力-奇迹商人在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒或者守卫的守护,每局游戏限
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