打造文娱之星[星际]第39节(1 / 2)

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然后才意识到不对劲——天呐!我居然一整个下午都没有和观众互动!我居然一直在玩这个游戏!我疯了吗?!

于是他赶紧开口道歉:“啊对不起小伙伴们我游戏玩得太入迷——卧槽!八万人在观看?!什么情况?!”臭豆腐下意识啃手指。

他,一个非b站头部主播,一般就算是播热门游戏,也就两三万人,这回播一个根本就不会有人看的密室逃脱游戏,居然有八万人在观看?!这是发生了什么?

就像臭豆腐当初选择这个游戏时候考虑的那样,密室逃脱类的游戏,尤其还带一点剧情的那种,其实会更加容易吸引观众。

因为不是每一个看主播玩游戏的观众都是很懂游戏的,也有些就是单纯不小心点进了b站推荐,或者因为喜欢主播这个人而去看他玩游戏,又或者确实是个游戏迷,但对所有游戏浅尝辄止,更喜欢看主播玩游戏,又又或者他们就是在游戏商店看到了一款游戏,但不知道应不应该入手,或者入手了不知道要怎么玩,所以才来搜搜看,有没有主播在玩这款游戏。

外行人总以为,喜欢看人打游戏的观众一定都特别喜欢自己玩游戏,但实际上上述中的后面两种观众才是游戏主播粉丝的大头。

臭豆腐上午直播《螺旋大酒店》的时候,一切还很平常,他在一个不到三百人的频道里,贡献出了自己的第一次被嘲讽,于是就让原本在看主播玩游戏的观众产生了兴趣,他们开始自发搜索这个很特别的密室逃脱游戏,下载下来自己玩。

于是到中午的时候,游戏商店的大数据监测到了有一款新游戏,在诸多新游戏中的下载量有了明显的提升,这说明这款游戏比其他新游戏要更加吸引玩家——于是这款游戏就被大数据直接推荐到了新游戏下载前列,并且关联推荐给了所有曾经有下载过“密室逃脱”类游戏的玩家。

就,那个你打开某个游戏下载

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