打造文娱之星[星际]第41节(2 / 2)

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[……所以我还得返回去n个房间之前的203找梯子?我ap;,游戏制作团队!你最好别让我知道你们公司注册地在哪里!不然你们给我等着!我保证带着梯子来找你们!]

这种制作团队也没想到游戏难度居然会因为多了几道门而大这么多,以至于一个星期过去了,网上的野生攻略君出的攻略层次不齐,就没有一个超过四十个房间的。

“……更不要说我们设置得比其他房间都要深的隐藏房间了!”

“再加上秦总您高瞻远瞩,要求我们在每个房间里还要设置不同主题不同玩法的小游戏,这些零零总总探索下来,我们预计,这个游戏如果单纯靠玩家自己探索,他们还需要十来天的时间才有可能完全通关。”

“而通关之后,因为这些小游戏的存在,他们也不会立刻把这个游戏像其他密室逃脱类的小游戏一样删掉,反而很有可能保留,作为类似于三消乐之类的常驻日常打发时间的小游戏,储存在光脑之中。”

“甚至因为我们有一个房间设置的小游戏就是三消乐,所以极有可能玩家还会选择保留我们的《螺旋大酒店》,而删除三消乐!”

“我们很有把握哪怕游戏通关,也能把游戏保留在玩家的光脑里!”

“总而言之,《螺旋大酒店》的火爆目前还只是一个开始,现在全网都在期盼官方能够给出游戏攻略,秦总,只要我们现在给出游戏攻略,那一定是立刻上热搜第一!这样一来,这个游戏在热门游戏排行榜上挂个一个月、一个季度,那就绝对不成问题啊!而一个在热门排行榜的游戏,日流水几十万星光币是极有可能的!”

游戏制作团队兴奋地把自己预测的情况和对现在游戏市场的现状做了一个分析,并给了秦总一个他们作为业内人士的意见建议——尽快给攻略。

虽然他们都不是业内顶尖的游戏制作人,之前也没有只

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