第20章(2 / 2)
第10章
燕庄当然没忘记,钓鱼佬有个限定技能,是可让他混乱两秒的。
但,伯爵卡着钓鱼佬一个身位。除非t不想卡隐少的血线,否则等他用完“饵钓”再上手掏,隐少的血线有可能过半。
——那样,隐少剩余的一条命就没啦,再被击倒,二挂当即升天。
燕庄有恃无恐。
眼看隐少血线快过半,t被逼着不得不莽进。
其实,人类有个极限卡血线的办法:
摸上绞刑架的一瞬间就松手、继续上手掏然后又快速松手,如此反复……判定在解救过程中,上挂之人血线呈静止状态,如此人类可以“卡bug”不但控制血线不过半且能拖延一点点时间,给修机的队友争取更多时间。
别看就几秒功夫,“无限”是快节奏游戏,赛场上局势风云变幻,兴许几秒便能扭转乾坤。
自然屠夫不是吃干饭的,傻傻看着求生者“卡bug”控血线。
或放技能攻击救人的,不过求生者如果意识nb、操作风骚,时常可躲掉技能,屠夫的技能反可能进入一个cd;
或径直抽刀,于屠夫最理想的情况是博到“会心一击”,让求生者救不下来人,但如果人类预判能力强,在监管者抽刀的刹那松手,刀气有几率被判定打到绞刑架……趁着屠夫弹刀僵直,人类大可以无伤救人。
可想而知,屠夫守尸跟人类救人的博弈有多么紧张而惊心动魄——“你我看什么时候抽刀/抽不抽刀”、“你看我什么时候救人/松不松手”。
有人打出天秀操作;
有人极致下饭;
有时双方互相秀到飞起;
也有“卧龙凤雏”,给观战者奉献一席“国宴大餐”!
伯爵之所以守尸厉害、哪怕在联赛赛场都堪称“保平神器”
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