第57章(2 / 2)

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bp结束,是开场动画。

基拉选角让许多人,包括两位解说、备战间除燕庄的大家,大为意外!

“僵童”,早期追击流监管者!

便现在,于低阶排位也是统治力可怕,堪称“无限新人类杀手”。

属于门槛低、操作简便、杀伤力却不俗的一个屠夫。

僵童嘛,明眼人一看便知是僵尸。

这个僵尸可不像某些影视作品里演的那般笨拙、行动缓慢。

行走如风、力大无穷,其以血为食、可吞噬怨气,角色原型当是民间传说的“飞僵”吧!

白毛萌娃的表象掩盖不了其凶恶本性。

不搞什么花里胡哨的技能……

0阶段,移速是标准监管者的150!

可吞噬绞刑架下的祭品,获得怨力“无能狂怒”、“惊惶失措”、“悲喜交加”;

三个择其一,每局可用三次祭品。

所谓“怨力”其实对应的是人类气质加点,“无能狂怒”加板窗交互速度、“惊慌失措”加的受伤加速、“悲喜交加”则跟治疗效率有关。

僵童每吞噬一重怨力,人类对应的属性则同比削弱。

譬如三重怨力选的都是“悲喜交加”,哪怕是向导的治疗仪,治疗时也只有人类正常摸血速度的一半。

由于僵童喜食血肉,每击中一次求生者,即获得力量补充,移速+10。(只持续一段时间)

一阶段,激活“隐身”天赋,“隐身”时移速再加15;

不过遇到板子、翻窗,乃至抽刀动作,皆破除隐身。

到二阶段,“隐身”发生质变,该状态下僵童彻底与空气融为一体,可直接过板、甚至穿墙(其实仅限窗/板),单纯抽刀也不会显形,除非将人击中,才会暴露真身……就很可怕了!

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