第196章(2 / 2)
舢板……
飞天了!!
大概也就4到5秒吧!
摆渡人“穿墙”越过二楼的窗,精准抵达1号机上空。
盗墓贼甚至没反应过来。
一个空中落地刀……
会心一击!
摆渡人黑袍鼓荡。
进入二阶段!
邹哥语气平静,正在跟大家回顾摆渡人的一些经典打法,被这猝不及防的一幕给震得话一时卡在嗓子眼。
蓝风扬起他颇有特色的嗓音:“还能这样的吗!
“莫莉你是怎么做到的?!”
第58章
在此解释一下摆渡人的一阶技。
“掌舵”过后可“转舵”。
施展技能前, 要手速极其快的,展开全景图,确定“航标”——即, 未激活封印的魔阵, 通俗地说,指没被修开的密码机——航标提供航向,“转舵”扭转“掌舵”的航线,冲刺从直线变折线, 甚至沿原航线折返,端看航标对应摆渡人的位置。
转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。
航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。
转舵对屠夫的操作要求相当高的;
先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。
好在,一阶掌舵蓄力缩减到12秒,cd缩短, 且可积攒次数,来个几连舵;
配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。
可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。
密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。
转舵再怎样地灵敏, 航线限制让摆
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