第217章(2 / 2)

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白日鬼、瞌睡鬼3秒返回。

加上一目鬼跟短命鬼,四鬼对绞刑架跟地上的向导形成包围之势。

——人类打团的话,短命鬼的技能cd毕竟偏长,光靠一刀025血伤害的一目鬼对付四个人,吟游诗人的竖琴还没消耗完,风险还是有点大。

“这么多鬼,吓人啊,咋救?”

“屠夫一次只能操作一只鬼,人类把一个人牵制,一个人救人,也还行。”

“绞刑架四周空荡荡的,小鬼虽然多,毕竟体积小,不至于将救人的道路堵死。”

“主要是小鬼的站位……唔,没刻意卡位,有什么讲究吗?”

盗墓贼走出了“天目”的透视范围。

哨兵的能量兽一时没见着影。

人类不慌;

燕庄当然也不乱。

安安静静等着……

吟游诗人的血一点点掉落。

第64章

盗墓贼进入视野。

瞌睡鬼离绞刑架最远, 缓步朝盗墓贼逼近。

周边没啥板子门窗的方便人类遛鬼。

得亏瞌睡鬼没法直接拿刀,盗墓贼在大空地兜圈子,不想给“昏睡”的距离。

燕庄跟盗墓贼转了一小会儿的圈圈。

忽是切回一目鬼, 捡起趴在地上、没什么存在感的向导。

观战从人类视角看得到:向导压满自己的血, 只待一个机会便可自起。

一目鬼没其余动作,任由向导挣扎着。

瞌睡鬼倏忽在原地蹦跶两下……

是燕庄瞅准时机,秒切符文“混乱”。

符文特效极限落在人类身上。

盗墓贼被迫反向走位。

“混乱”后摇结束的刹那,监管者视角切到

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