第308章(2 / 2)

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燕庄严重怀疑:设计者借鉴神笔马良搞出的这个角色。

且看——

到1阶,可画“弓箭”,一箭射中人类是半格(0125)血,很考验监管者的射击水平,优势在于弓箭技能远,只要画家射得准,人类很难躲;

以及“飞马”:画家骑着“飞马”移速超越僵童,只不过骑行状态无法攻击。

到2阶画出的东西更不科学了。

“摇钱树!”

在一定范围内,将指定密码机变成“摇钱树”,人类得在时限内“摇”到要求数目的铜钱,才可继续修机,否则机子进度会回退……相当于画家自带“禁制”。

单看技能描述,画家够牛皮哄哄的;

实则,这个角色“既要又要”,想要的太多,反倒啥也不够专精;

玩不好,就流于平庸。

但,在燕庄看来,只要攒多多的“灵感”,射击玩得牛;

哪怕只画弓箭,百步穿杨、例不虚发,一射一个准,画家稳杀一个是妥妥的。

……咳!

说回比赛。

画家为捕捉“灵感”满场逛着街。

国际高中太大了,拖前期节奏,可比寻常地图更充足的“灵感”,画家打后期就越发趁手。

反正有“强势”开一阶,传送摇动的密码机,见谁杀谁即可。

燕庄运气不错。

“灵感”攒够了,传送撞上的是珠宝商。

在场四人里,珠宝商最好杀了……这会儿功夫,对方估摸着没刷到多少分,顶多才开第二个宝奁。

第97章

不过珠宝商位置太好。

修的办公楼二楼1号机, 翻窗到一楼,直接又是一扇窗;

是遛鬼无敌点。

人类没过

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