第335章(2 / 2)

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离滑道不远,然而不管去、或1站台,距离几乎一样的;

最近刷出的人类,不用怀疑,要么在鬼屋或附近,要么在废二楼。

废二楼光一个“无敌点”的说法,足见让屠夫有多头疼;

鬼屋倒不太克制伯爵圣光,架不住离跳台不太远;

圣光是直线/条型,虽不至于完全不能在高低差的地方施展——伯爵可上下调整角度,斜着放呀——实际操作难,台阶角度问题,技能基本十放九空,其实很克制。

燕庄既选出伯爵,对自己可能遭遇的难题就有所准备;

没啥好纠结的!

鬼屋远着呢,说不准等他迈着小短腿找过去,人类早一步走滑道跑个没影!

当务之急,先找到第一个人打针对;

为带“通感”牺牲“强势”,快些拿刀才是实际的;

否则,别到开门战、战栗不够,开不了二阶,可就搞笑了。

不带一秒迟疑的,燕庄直奔废弃二楼。

尽管伯爵是小短腿,监管者基础移速总归更快;

伯爵从猛兽园到废弃二楼,肯定比人类跑冰雪大世界更早一步……万一对面是书法家,要是堵个正着,节奏不得原地起飞?

大概率,甭管刷在这里的是谁,都不会放弃这样的“风水宝地”;

有密码机,也好苟藏;

还遛鬼无敌。

对伯爵来说,虽然也烦被人类绕二楼,但只要找到人,别跟丢,总能找准时机放圣光的;

别是楼梯这种容易放空的地方,圣光无视障碍的特性相当bug。

“废二楼最让监管者头疼的是弯弯绕绕,房间啊门窗多,真说楼梯,就一东一西两个,比起玫瑰街二连楼友好多了。”

“是……不过,破洞、破栏杆,可以上

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