第388章(2 / 2)

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当人类被逼到山穷水尽,无路可逃,便只能上死塔,靠楼梯多拖个屠夫几秒。

至于“活塔”,楼顶同样封死,不像法师塔有窗可跳;

好在栏杆在中间、和靠近顶端时,有两个破口,够人类跟屠夫绕一绕。

……

人屠在死塔、活塔怎样博弈暂时搁置。

尤加利站在死塔门口,往前可去玫瑰园、葡萄林,再远就是花房了,这一片肯定刷一个人;

往后,转身上紫藤爬满的反l型长廊(“花廊”),尽头过了铁门,在后山、冬青林,有概率碰到人类。

燕庄选择往右,直奔城堡。

运气好的话,主堡或活塔有人;

再不济过小河到对面的桑林,一大片房子是仆人居所,如果中场没刷人类,桑林百分百有人。

少女行动如清风;

移速一眼可见很快的,马上到主堡大门了。

倏忽,夜空的月色一瞬充血。

阵阵黑气涌动……

天空被遮掩,月牙隐没。

夜色褪去。

天亮了。

定睛一看,那些涌动的黑气实则是灰蒙蒙的雾,或霾。

整座庄园蒙上一层纱。

监管者视角,再看向玫瑰园,已经什么都看不清了。

能见度不足20米!

细心的就能察觉到少女的移速也跟着变慢。

这就是费尔兹的白天。

昼夜交替,地图自带的一些buff或debuff,对监管者不十分友好。

——好在策划没彻底不做人,白天看不到20米外的模型等,密码机还是影影绰绰能看到,但比起正常的白天/夜间图,屠夫想在白昼分辨机子的动静,很考验眼力,容易看错。

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