第3章(2 / 2)

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假如他们头上有阵营标志,显示的字一定是鲜红色的“玩家”——他们天然掌握了比npc更多更完善的资料。对他们来说,这只是一个真实度过高的游戏,不会有任何危险。宛如一只收敛了所有尖锐的爪牙,对着主人露出柔软腹部的小猫,他们只需要享受就可以了。

所有npc都可以是他们的玩具,如果觉得没意思,选择做一做任务栏无足轻重的任务也可以,当然,不做也行。

值得一提的是,或许是系统偷懒,面向npc和玩家的任务是一样的。

“准备直播球。”男人的目光终于从电子屏上移开,懒得和身边从来不看资料的同伴多费口舌,“如果这游戏真的像它宣传的那样弄了什么升级,我想今晚应该会出现一个……”

在他说话的时候,宴会厅的厚重大门忽然从外推开,在看清门口站着的青年后,所有人都安静了。

“……一个大新闻。”

在他说话的时候,同伴就已经将直播球放了出去——这玩意对ai类npc来说是隐形的——将会场里的一切清晰无比地印出来,然后传递到游戏之外的主脑。

黎言言站在门口,正准备进去,却感知到情绪忽然翻倍涌来。他的出现仿佛是一个催化剂,将原本的情绪河流不断扩大、增长,变成了海洋。

他的共情能力很强,不仅可以感知到周围人的情绪,还会轻而易举地被这些情绪同化。这是出生时就带有的能力。

举个例子,假如父母开心,他也会开心;假如父母难过,他也会难过。随着年龄的增长,黎言言能感知到的范围在逐渐增大,感受到的人也越来越多,他们不可能维持同一种情绪,影响到黎言言,只会让他感受到疼痛。

最后他只能一个人住在荒郊野岭,摆脱情绪的束缚。

浓重的情绪仿佛带着味道,麻痹了黎言言的五官,这是比进

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