第65章(2 / 2)

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眼看着宴望舒就要被防御塔打死,俄罗斯队的adc向后交出了闪现。

此时他自己也是死血,但只要闪到兵线后面,精灵射手那非锁定的普攻就打不到他了。

就在俄罗斯adc觉得自己秀翻了的时候,宴望舒已经冷却好了的w技能出手了。

螺旋光箭仿佛变成了精准制导的锁定技能,正中俄罗斯adc闪现的落点,中途还顺便收掉了一只残血的小兵。

“漂亮的一箭!”

白云欢呼,“俄罗斯队的adc还交了个死亡闪,这波一换一值了!”

在所有人眼中,宴望舒虽然击杀了俄罗斯队的adc,但以他没有闪现,以他的血量是不可能活着走出防御塔的,必死无疑。

然而就在此时,游戏来每5秒一次的自然经验增长正好到来。

宴望舒刚刚击杀了俄罗斯队的adc和那只小兵的经验让他距离2级只有一线之隔,这一次自然经验增长,正好让他升到了2级。

在防御塔的下一次攻击到来之前,宴望舒手速极快的学了q技能,然后立刻附身到提前走出防御塔之外的萧藏身上,利用附身后的不可选中挡掉了防御塔的攻击,顺利活了下来。

而此时匆匆赶到的俄罗斯队打野和复活回来的辅助一起扑了过来,却被萧藏用闪现躲过。

两个adc对线拿到双杀,却是事了拂衣去,没有留下一个人头。

甚至于残血的宴望舒还可以挂在萧藏的头顶慢慢回血,都不用回家补给。

“天啊,这波配合,是提前算好的吗?”

解说们都惊呆了,“击杀对手的同时清掉小兵,然后卡秒升级,附身规避防御塔的伤害,最后由有闪现的藏神接应躲开打野和辅助的控制,难道从一血的时候小舒交闪藏神不交闪就已经设计好了一切?”

【不明觉

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