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毕竟音乐不仅贯穿游戏製作的全过程,还贯穿了玩家整个游戏体验。

这个音乐总监请得太值了!

郁寻春驶入停车场后并没有立刻下车,他硬生生在车上坐了半个多小时,最后结束会议前对吕攀道:“我需要一个音乐团队。”

吕攀立刻:“要多少人?”

“最少现在也得要个人。”

“行,我回头安排人事负责招聘,到时候简历直接发你邮箱?”

他们这个游戏已经开发了快两年,正处于一个小团队扩充成大团队的阶段,到完全开发以及内测外测正式上线一类的,大概还要两三年,郁寻春现在重头开始做音乐,任务很重。

他一个人搞不定。

而且工作室计划明年年初就要开始进行游戏宣传,到时候放出去的第一版宣传视频里的音乐很重要。

郁寻春又提了些作品要求,吕攀一一记下,才终于挂了电话。

他比宴青川晚到家。

郁寻春走到书房,宴青川百忙之中抬头看他:“回来了?”

郁寻春点点头。

“晚饭在桌上。”说话时,宴青川手上翻阅平板文件的动作丝毫未停。

临近年底,他也忙了起来,处理不完的工作,应不完的酬,还有参加不完的晚宴。

就算是周末两人都在家,也基本都是各自捧着电脑工作。

郁寻春没多打扰他,简单吃完晚饭之后也进了工作间。

他还有一些曲子要写。

总之就是忙得团团转,忙得郁寻春连定好的直播都鸽了又鸽,鸽到宋杭清都来找代替粉丝催他了:[0000]

是,一开始他还打玲玲,后来直接省成0了。

每次郁寻春看到那一串0,都想说一句你才0,你全家都0。

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