第226章(2 / 2)

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「三种数值相互作用影响,当全部为0时,则玩家死亡,祝您游戏愉快。_」

谈寂盯着面板上的内容,一点都不愉快。

第一百一十九章 ·zero

谈寂一口气关闭了全部的提示,感觉整个世界都安静了。

柯枫笑够了,也拍了一下自己的腹肌,盯着面前的全息面板思索了起来。

“玩家信息只有自己能看见,”他也手动关闭了浮屏提示,问道,“小美人,你的饱食度现在是多少?”

“63,短时间内应该不会饿。”

说罢谈寂将手中的肉脯递了过去。

但柯枫却摇了摇头,无视了饱食度仅有34的面板,回答说:“你留着,我不饿。”

谈寂不由分说的拆了一小包塞进对方嘴里,咀嚼的过程中,柯枫意外的发现,自己面板上的心情值突然提升了5点。

这个游戏有点抽象了,他想。

网瘾少年禾月揉着被拍痛的肚子,皱着眉操作了一会面板,嘀咕道:“这游戏设计得不对吧,少了一个最为重要的数值。”

不打游戏的解悠茫然的看向他。

“健康度,或者生命值,也就是俗称的血条,”禾月说,“通常情况下,玩家进入‘谵妄’‘生病’‘饥饿’等状态后,会先扣生命值,直到生命值为0时,才会死亡。”

他的游戏搭子谈寂回答说:“两种可能,要么生命值为隐藏数值,不出现于玩家面板上,但依旧随着面板上所显示的三项数值而产生改变;要么,这真的就只是个文字游戏,游戏中的死亡只代表玩家被淘汰,而并非魂识死亡。”

禾月若有所思的点了点头。

大约六点四十分时,所有弈者查看完自身数值面板,在城堡一楼大厅里聚集了起来。

“不是说要清点人数吗?”

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