二十二逃避可耻但有用(2 / 2)
翟潇沉吟片刻,有些无奈的解释:“你是不是过于敌对这种产业,在日本,宅文化更为盛行,男性可以参加虚拟角色的演唱会和握手会,为虚拟角色花钱出力,在你看来这算什么呢?个人爱好?那么换成女性,为了自己喜欢的虚拟角色定制服务,有何不可呢?”
“至于你说的女性通过这种方式满足感情需求,我想任何女生在寻找另一半的时候,都会有理想的性格特质,她们想要得到的安慰和鼓励,如果在现实中的伴侣能够给予,我觉得她们也不会沉迷于虚拟世界。况且,声音好听、长得帅、而且无条件包容赞美你的对象,我相信如果有面向男性的角色如此,也会很有市场,就像现在盛行的后宫番。那么你觉得,这需不需要也专门拍一部这样的作品来讽刺他们呢?”
编剧男生哽住,不太服气却也不知道该反驳什么合适,空气中弥漫着严肃尴尬的气氛,半晌,负责剪辑的女生开口:“我觉得翟老师说的有道理,现在这样的本子拍出来,肯定会引起乙女玩家的不满,对我们作品的评价也不会好,这是我们的毕设,我不想冒这种险。”
翟潇说:“这样吧,我们现在所有演员包括制作团队一起投票,看支持现剧本还是改动,咱们根据整体意见来做决定。”
最终的投票结果是改动剧本,翟潇知道是因为自己在这些演员中名气最大,并非因为他们真的认同自己的观点,不过只要结果少些争议便好。
由于临时更改本子,翟潇这组的进度比别人慢不少,大家全跟着一起熬大夜,边拍边改。年轻的大学生们都是夜猫子,喝杯咖啡又状态满满,深夜的灵感也最多,经常拍了几条又推翻重来。大家在一块儿集思广益久了,变得熟悉许多,先前对翟潇不服气的编剧男生,也渐渐对她崇拜起来。
翟潇本身作为乙女游戏玩家,在揣摩角色心理时很有代入感,自然也会有更多的参考意见,大家还下载乙
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