第199章(1 / 2)

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不要说什么强扭的瓜不甜但是解渴,这玩意只会让人把腰扭了。

这确实是个很大的问题。

从在最初进行全息游戏制作的时候,也就是在《这个恋爱是非谈不可吗》的创作期间,工作室就总结出了一条全息游戏的铁律:不管怎么样,都不要让玩家在游戏内打工。

这一点,包裹雾青在内的工作室里的每一个员工都非常感同身受,毕竟大家在做游戏之前都曾经是玩游戏的,并且玩过的游戏数量绝对不少。

他们或多或少都曾经为游戏打工,并且还是一边打工一边哀嚎着“我也不想打工的但是我做不到啊”的倒霉催的玩家。

因此,当他们确保自己可以在信念、技术、以及一位足够坚定着主要目标不是赚钱而是治愈的制作人的支持下,不用太过考虑氪金水平,不用太过在意游戏日活月活以及各种报告竞争的情况下,这个股工作室中的所有人都会试图制造出一款不需要玩家打工的游戏——当然,拒绝玩家打工,但是无法拒绝玩家主动打工,这就像是动物表演和动物偏要表演一样。

“拒绝赛博打工,也拒绝这种真的打工。”雾青说,“所以我们势必不能做一款完全全息的游戏。”

美术问:“像是仙舟农业洞天里面做的那样,靠着足够多的机械帮助呢?机械在这里起到的效果其实和精灵世界里的精灵差不多。”

雾青还没来得及张嘴,钟珊就已经开口回复了:“这样的话,玩家为什么要来玩这款经营基建类游戏?直接在《精灵世界:王者归来》里面玩不就行了——我们不是在复刻游戏,每一款游戏如果不是为了填补前作的缺陷以及世界观空白,就都不应该走同样的赛道。”

美术弱弱地哦了一句,然后缩了回去。

不要问她,她只是个负责实现要求的小美术,在游戏见解方面确实比起其他岗位的同事们来要差点意

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