第一百零二章神圣光环(2 / 2)

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(本章中,关于天使光环的效果写不明显。下面就专门罗列一下,介绍其他族类光环的效果表!希望能收集到各位好的意见!)

城堡:大天使神圣光环:增加周围一定数量士兵的攻击力、杀伤力和攻击速度!众所周知,士兵的杀伤力很难增加,而这么个光环却能按照兵种杀伤力的比例来增加!士兵增加攻击力、杀伤力、攻击速度的比率与大天使的实力和英雄本身的实力相关!

壁垒:金龙王神秘光环:能使周围一定数量士兵打出多倍伤害!比如游戏中最高为400的伤害,那么有了光环的效果,就能打出800,甚至3200的伤害!在这种情况下,一个幻影射手一箭射死一个大天使,是完全可能的!同样士兵造成多倍伤害的比率与金龙王的实力和英雄本身的实力相关!

塔楼:泰坦的神秘光环:增加周围一定远程部队的伤害,使其不受半箭的影响!并能在一定程度上增加远程部队的有效射击范围!使远程部队近战攻击杀伤力不减!影响数量的范围与泰坦的实力和英雄本身的实力相关!

地狱:恶魔王神秘光环:使周围一定数量士兵具有闪避伤害的能力!(包括魔法伤害!最高比例为50)影响数量范围和闪避伤害的比率与恶魔王本身实力和英雄本身的实力相关!

墓园:鬼龙王神秘光环:是周围一定数量士兵具备吸血复活功能(也就是把吸血鬼的特性给弄了进来!只不过能够复活周围那些死亡的亡灵部队!意思就是假如前面有亡灵部队在攻击敌人,后面有不少的亡灵尸体,那么前面亡灵部队所造成的伤害就会按照一定的比率来复活那些后面的亡灵尸体!)影响数量范围和吸血复活的比率与鬼龙王本身实力和英雄本身的实力相关!

地下城:黑龙王神秘光环:增加周围一定数量士兵的魔法抵抗能力!(对于减益魔法,一律不吃!而攻击性魔法却能抵抗75!和石头人一样!但是

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