0288胖迪入组(2 / 2)
那美娜可就的悲剧了。
这次电影需要克服的难度很多,电影中出现多次的电影镜头跟玩具肖像权,这些前期的麻烦很多。
在付出大量的金钱之后,陈晓获得的版权并不足以填充整个电影。
这些就需要美工跟创意工作者们的帮助了,作为华国特色的关于未来的的电影,虚拟世界的角色跟人物要做的实在太多了。
华国的游戏中经典角色很多,如大量的古代游戏的角色人物,恐怖电影中的角色,周星星的形象等等都在电影中有表现。
甚至王祖贤版本的小倩鬼气飘飘的形象都被陈晓收容到电影之中。自然,还是火热的《英雄联盟》人物跟形象角色更是大行其道。
实际上把米国那边的人物一取消。用以补充电影背景人物等等还是非常多的,而且陈晓还发现更多有趣的东西,这些游戏形象更容易获得华国观众的认同,更能加大起到影响进行对外输出文化的作用。
电影中另一个难点就是演员们无实物的动作捕捉的无实物表演。陈晓学习斯皮尔伯格,让他们体验通过现代vr技术走进那个令人眼花缭乱的虚拟世界的感觉。
让他们通过混合使用htc vive和oc rift头显,让这些虚拟演技几乎为零的胖胖迪等人演员们沉浸在电影的角色中。
演员们只有了解他们的拍摄位置,用虚拟现实的oc眼镜中看到未来的场景才能让他们表现出更加强烈的真实感。
电影中主角们的身体表演跟演技加上身临其境的特效场景是电影是否成功的最大因素。
小说中构想的沉迷虚拟现实的反乌托邦社会都是通过神仙虚拟世界的人们来表达出来的。
2014年的三月底,海外《流浪星球》首映的日子,这个本来陈晓想要关注的日子因为陈晓的思路转变导致成了一个索然无味的时间
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