游戏设定(2 / 2)

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身临其境,从五感和建模开始就塑造的很好。

很多喜欢寻求刺激的小年轻都乐意花钱买快乐。

游戏又分了多了场景,从室内到室外,更大胆的还有直接在悬崖边上做爱。

害羞点的中规中矩的在室内和伴侣做爱,大胆奔放点的能够在一群智能ai路人的面前,一边羞耻的喘息,一边扭着屁股,愈发兴奋,即保证了个人的隐私安全,又满足了小年轻一颗想野战的心。

游戏前期营销做的好,投入了大量的广告,上架之后玩家又在里面体验到了不同于现实里的性爱体验,自然能火起来。

星际时代,在男女皆可孕育生命的当下,也还是会有莫名其妙的,自认为清洁傲骨的“直男癌”认为孕育小孩是一件很丢脸的事情,甚至觉得能够孕育小孩的男子或者女子就是低人一等。

一贯地承袭了那些堪称上古的思想,自以为是,目中无人。

而这款生子体验全息网游的出现,也打了一个“让直男癌体验一下孕育小孩有多困难从而让他们改变内心想法”的旗号,但是游戏终归是游戏,一旦面世它所有的项目开发出来到最后都变成了以盈利为主。

为了运营好游戏,里面设置多款氪金项目,纵然一开始也有直男癌的误入,但是收到的效果也是微乎其微,倒是游戏的性爱项目广受好评。

于是,在游戏上架三个月后,星际的子民渐渐地忘记了游戏的建立初衷,而运营方为了收回成本也将游戏开发成了一款真正的性爱游戏。

不过这些都是三个月之后的事情了。

现在要说的是游戏刚上架的第一天星际人民的反应……

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