第四十三 商业吹捧(2 / 2)

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许家印顺着佳成的手指看去,她指的地方正好是人物膝盖的位置。

“关节部分建模师跟我确认过,没问题啊。”

佳成收回手指笑道:“师哥你们这儿都是大男人多吧,难怪理解不了女人的点。”

游戏公司压力大,经常没日没夜的加班。能留下来的,都是些要养家糊口的大老爷们,确实很少有女孩子受的了。

“游戏女性角色的服装我都看过了,从外观质感到风格都很讨女孩子喜欢。当然女性角色的设计上,从身材到脸蛋也很美很性感……”

“然后呢?”许家哲知道她还有后话,引导她说下去。

“每款服饰上架前,前期的宣传,后期的动画都做的很棒,很打动人。女生看了一定会买,或者求着游戏里的小哥哥让买。”

“但是,往往就有像我这样理性的想看看别人穿上身的感觉的女生,也有小哥哥没上线进了游戏看到别人穿的女生。只要是看过别人穿,估计会大大打击购买的欲望。”

“别的我不敢说,但是我们的设计团队是国内顶尖的,在原画设计的呈现上基本是百分百达到了我们想要的效果。我实在是不太明白,为什么服饰都没问题,穿上身上反而会让人没有购买的欲望了呢?”

佳成笑起来,前期的说明已经够了,该进入正题了:“师哥,你们的团队能力没问题。但就是因为都是男性,把女性角色设计的也很男性。这种设计并不指外观上,而是在动作行为上。”

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