第十八章 技能变异(2 / 2)
【力量:6】
【速度:7】
【体质:6】
【精神:10】
【灵力:210\270】
技能列表
【速折术】
【纸之舞·神铠。】
【纸之舞·千鹤(已升级:休眠)】【变异槽1——幽灵战机】
【纸之舞·锥】
物品
【技能升级卡1】
【迷你力量卡1】
【迷你速度卡1】
【迷你精神卡1】
【迷你经验卡3】
【变异槽开启卡】
属性卡是固定加属性的,这就涉及一个问题,那就是属性越往后升级越贵。10点前升级1个属性点要100经验,10点后升级要300经验。
他只能通过经验值来增强自身,那么均衡加点就很有必要,极端的堆叠某一项属性或者技能或许有奇效,但是,遇到一些特殊情况被针对那就糟糕了。
最好是均匀增加所有属性。
毕竟他不能读档,稳如老狗才是最优解。
一半经验点基础属性,一半用来加技能。
花了1100点经验把力量、速度、体制加到10,然后使用了迷你属性卡。又拿出2000经验值点灵力,直接增加200点。
变异槽开启卡用在神铠上,又花费2000点经验开启锥的变异槽。
变异槽对战斗力的提升很强。
千鹤和幽灵战机的战斗力差距还是蛮大的。
剩下的经验值他暂时没动。
变异槽开启后,他想看看神铠和锥会出什么变异,会不会有千鹤休眠这种质变性质的升级。
【经验池:3364点】
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