职业与游戏设定大全(1 / 2)

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【职业分类】三大教派

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【战法牧联盟】简介:战法牧联盟是最平衡的基本职业联盟,偏向于团队作战,团队配合,徽章分别是一把剑,一把法师杖,还有一把牧师杖。

『战』

(剑士)简介:各项能力都很平衡的职业,可肉可输出可控制可突进,主要装备是单手剑与盾牌,防装铠甲,战斗定位可比喻成lol的武器大师。

属性成长:力量8星,敏捷6星,体力7星,智力2星 总和23

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(狂战士)简介:暴力的近战职业,牺牲防御和血气造成巨大伤害,主要装备是双手剑和斧头,防装铠甲,战斗定位为不是他秒人就是别人秒他,切后排输出单位,可比喻成蛮王。

属性成长:力量10星,敏捷7星,体力5星,智力0星 总和22

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(骑士)简介:坦克,t,肉,主要能力为扛怪,吸收伤害,主要装备是长枪和大刀,防装铠甲,战斗定位为肉,保护后排输出单位,可比喻成一切坦克类职业。

属性成长:力量6星,敏捷6星,体力10星,智力0星 总和22

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『法』

(元素师)简介:输出,dps,控制,远程输出单位,群体输出职业,暴力输出单位,主要装备为法杖,防装布甲,战斗定位为法术输出dps,可比喻成lol的爆破鬼才,远古巫灵等一切控制弱但远距离输出的炮台型法师输出职业。

属性成长:力量0星,敏捷2星,体力3星,智力10星 总和15

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(法师)简介:在输出的基础上比元素师弱一些,但拥有了一些控制

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