10被奇怪的人找上门(1 / 2)

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何郑钧早上起床差点迟到,随便填饱了肚子,就急急忙忙的把u盘带上,去工作室了。

他们的游戏刚刚进入开发中期,工作室里都忙的团团转,他得继续去工作。

他们的第一个作品初步定位是闯关解密类单机游戏。在确定了游戏雏形之后,几个策划大概是最忙碌的人了。

策划开始设计任务和关卡,按时间罗列出所有的事件,列出所有选择和过场。包括世界观设定、角色描述、主线剧情的方向、剧情分支图等等关卡设计1。

过滤掉之前头脑风暴时不适合的想法和设计,同时给其他部门安排工作。

何郑钧每天都会和策划确认进度和讨论游戏设计的合理性和趣味性,而初步的美术和音乐设计也快要完成。这两天马上就要完成初步任务了,他更不能缺席。

何郑钧一连几天没回公寓,他几乎住在工作室了。一方面是他实在没什么心情出去玩,另一方面也是工作正在紧锣密鼓的开展,这第一场仗他一定要打的漂亮点,狠狠的打打他爸的脸。

他爸是和他爷爷一样,是典型的军人思想,平时生活中刻板的紧,还不像爷爷一样好哄。

考大学的时候非让他学经济专业,何郑钧没办法只能学,毕竟他爹管着钱——管着他的命根子。他从小家里有钱,大手大脚的习惯改不了,还是为了两斗米折了腰。

不过毕业之后,他就没有继续听他爹让他做生意的主意了。他软磨硬泡的撒着娇,从老妈哪里要来了不少资金,再加上学生时期自己的积累,毅然决然的办起了自己的游戏制作工作室。气的他爸断了他的经济来源,而何郑钧也搬出老宅自己租了个公寓住去了,他现在可不是几年前那个什么办法也没有的小孩子了。

越泉坐在办公室里,正啃着他早上给自己胡乱做的作为午餐的三明治,眼睛却一直盯着电脑屏幕,继续着脑海

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