11 沙盘(剧情章;包括一些帝国与联邦历史的介绍)(2 / 2)

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“小沙盘,你看起来挺厉害的,告诉我,我们玩点什么?”

“我存储了自宇宙帝国与联邦开战以来的所有战役,我们可以随便挑一场——比如法尔萨拉战役,你觉得怎么样?那是卡尔文元帅唯一一次和奥金涅茨元帅对战,双方不分胜负,太可惜了。”

埃蒙德当然知道那一次战役,就是在那一次战役中,奥金涅茨元帅因为精神力过度透支,加上本身年事已高,不得不从此退居二线,把工作重心转移到战略指挥和边防部署工作。ai沙盘的遗憾只是嘴上说说,但埃蒙德可是为此真的遗憾了很久的。

“过去的战役未免不够有趣。”埃蒙德并不想回顾那一场战役,也不希望这个小ai再给出某一场“埃蒙德上将被卡尔文元帅打得落荒而逃”之类的战役复盘,于是他出了个主意,“不如我们来模拟这一次的目标,怎么样?”

“菲奥娜跃迁点?”沙盘的声音听起来更兴奋了,“好啊,你选择作为哪一方?”

“帝国。”埃蒙德毫不犹豫,“你负责防守,我来进攻。”

“没问题。”小沙盘听起来非常自信,“我想除了卡尔文元帅,没人能打败我的布防。”

埃蒙德没理会它的自负,走到沙盘面前坐下,连上了模拟输出设备。使用模拟设备并不需要消耗精神力,纯粹物理的方式就可以操作,因此埃蒙德虽然只有一具ai的身体,操作起来却也并不困难。

八分钟,显示屏上的小球跳跃频率越来越慢,很明显从兴奋变成了萎顿,而埃蒙德看着屏幕上被完全打开的布防,很是轻松地吹了个口哨:“还要再来一局吗?”

“真奇怪。”沙盘ai嘟哝了一句,“还从来没人能这么快打败我的推算方案。”

埃蒙德挑了挑眉。他才不会说,在> 虽然过去了> “再来一次?”看着屏幕上蔫成一个柔软的橡皮球似

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