第70章 游戏制作(2 / 2)

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孙凯介绍道:“按照周总的要求,我们对游戏策划的管理最为宽松,让他们可以自由的发挥。

游戏数值设计,除了游戏方面的人才,还招聘数学专业的人才。力求做到完美。”

李浩和他们微笑的打过招呼,让他们努力工作后。

他继续向前走着,美工和3d渲染区域。这里的人员都全神贯注做着自己的工作。李浩他们都来丝毫没有影响。

游戏的画面是一个游戏带给玩家的第一印象。一个经典的游戏角色,她天然就是一个虚拟偶像,能听一大堆铁粉。

孙凯在旁边介绍道:“这里主要是负责人物和游戏背景制作。主要分为两个部分,原稿绘画和3d景象制作。”

他们先来到原稿绘画这里,这里面大部分都是美工妹子。用电子绘画板在绘画人物。

屏幕上直接就出现会画完的人物。这就是她们根据游戏策划师设计的人物,来完成人物的绘画。

这种需要人的创造力和艺术感的工作,鹦鹉几乎帮不上什么大忙。

在公司这种工作的工资也最为高昂,一个合格美工不算绩效基础工资就一万元,刚毕业的实习生也有5000元。

李浩看到他们会画的游戏人物人物,这一共有三个角色,对用开始资料片的三个门派。

孙凯向他们介绍道:“我们为了尽快推出游戏,是按照资料片的逐步开放游戏。

我们一边制作游戏,一边更新游戏。这也能按照网友反馈,快速更改着它的缺点。

游戏首部资料片,预先上架三个门派。太清宗,万妖谷,圣元门。”

这些门派李浩和周云笙都知道,其中万妖谷这个门派还是周云笙设计。

仙缘游戏中有独特的捏脸系统,玩家可以自己创建喜欢的角色。

知名的npc每个都

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