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那封面上是一座看上去阴霾森森,掩映在高大枯树之中的巨大城堡,除此之外并没有更多的信息。
然而这类风格刚好是水清最喜欢的口味,她抬起手试图去碰触那个方块,眼前的手部模型也跟着她做了同样的动作。
当游戏中的手指碰触到方块的瞬间,“叮”的一声响起,水清的视觉再次陷入黑暗。
风微弱的呜咽和鸟类扑打翅膀的声音进入听觉,渐渐地又有一些微光亮起。水清定了定神去分辨那些光所凝聚而成的场景,很快便意识到自己此时已身处于一片枯败的灌木丛中。方才在游戏封面上见过的古堡就在距离她百来米左右的地方,黑漆漆的窗户没有一间亮着灯。
这时,一排提示字幕出现在眼前。原来因为在游戏机内无法走动,游戏内的移动是由操作杆来实现。两块活动踏板从水清脚下升起,提示指明这两块踏板分别可以控制前行或停止。扶手上的操作摇杆则用来控制方向,
这样的操作倒是挺简单的,和碰碰车差不多。水清试探着踩下左踏板,身体忽然就朝前动了起来,身下座椅模拟出的体感相当真实,仿佛她正在草地中行走一般。
衣物和脚步碰触到草地,发出悉悉索索的声音,迎面甚至有细细的风抚上脸颊,她一边前行,一边好奇地东张西望,但这里除了各种枯枝败叶和偶尔惊起的乌鸦以外,什么都没有。
前行了一会儿,古堡陈旧的大门到了眼前。水清觉得心里有些发虚,老实说如果是在现实里遇到这样一座诡异的古堡,打死她也不会想要进去的。不过这是在游戏里,无论发生什么也不会对她造成什么实质的伤害,如果这时候胆怯放弃,那不是浪费钱吗!想到这儿,水清便壮起胆子推开了眼前的大门。
老旧的木门发出了教科书一般沉重的“吱呀”声,可能因为门太厚重的原因,水清推了好几次都没能把门完全推开,只推出一个
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