分卷(26)(2 / 2)
林玦神秘兮兮地说:而且,你知道当boss最重要的是什么吗?!
姜嵊慢吞吞地问:什么?
人设和剧情!林玦双眼放出光芒,说:最好还有一句莫名其妙但又洗脑的名台词,例如那啥啥啥
不管是当npc,还是反派,你总得和别人不一样,玩家才能记住你。林玦振振有词地说:人设一定要美,剧情一定要惨又美又惨,玩家们可喜欢这个了,等你再用技能把他们按在地上锤,十天半个月也打不过去什么的,他们就会爱上你。
姜嵊:要这样吗?boss的要求还挺高的嘛。
大部分npc身上的剧情其实都挺少,故事线也很单一,尤其是功能性npc,玩家怎么会关注你为什么会在野外地图当杂货商而不是在主城安享晚年呢。
人设不一定是美强惨,还可以是病娇,悲情,或者纯粹的反派。那个修罗宗弟子霍云兮靠过来,笑眯眯地说:副本的剧情很重要,是主线的延伸或者补全,或者说,是当前版本主线剧情的终结。
正因为如此,大型副本的boss人选和剧情都是经过精挑细选的。
霍云兮说:姜前辈,你想想,你打一个本,自从能速通之后,你每天打一遍,打一整个版本,每天看一样的剧情,听一样的台词,再怎么样,也会记住剧情的。
姜嵊:所以副本剧情,对整个故事线就是画龙点睛的作用。
林玦说:是啊,其实只要回忆每个版本的大型副本内容是什么,就能想起来那个版本的主线剧情是什么。
霍云兮笑眯眯地说:我还是想当个有趣的boss,最好还要有点特殊机制,又难又恶心人的。最好十年之后,他们不玩游戏了还会想起来,当初秘境里有个boss,开荒开了整整一个月,速通了一不小心也要翻车
残秘会管事梅执礼说:做游戏,上面肯定是
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