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他觉得这种剧情设置很扯淡,怀疑npc要么是被别人给骗了,要么就是自己在编瞎话骗人。罪恶之花可以消除罪孽?用脚指头想都觉得不可能,你当做小学乘法运算呢,还负负得正。

这种老套剧情让蔺云想到了他小时候玩的一款国产游戏《天之痕》,里头主角一家子就真情实感地以为用五个神器列出阵法可以让主角成为皇帝。结果这破阵法反而会让阵法中的人忘记自己平生最大的愿望,比如忘记自己想当皇帝这件事。

不过这么看来,还是个好事。毕竟会相信神器可以使自己登上皇位的傻子,总能搞出不少破事来,还是趁早忘了这种会搅得天下不宁的心愿为妙。

总之蔺云听完这个感人的故事之后,看着npc的眼神就跟看街角的江湖骗子差不多。嘴上含糊过去,心里完全不打算给对方分一朵。至于罪恶之花到底有什么效果,回头养成之后摘下来,系统自然会告诉他,肯定比听npc瞎逼逼要可靠。

两人于是拿着材料溜了,徒留npc还在那里畅想美好未来。

十七层的石磨地狱顾名思义,把恶鬼投入巨大石磨中碾磨成粉碎,每次碾磨之后,都会从魂魄中掉落出一些细碎的黑色粉尘。魂魄粉碎后重组,粉尘却不会回归体内,因而蔺云怀疑这些粉尘就是恶鬼身上的“罪恶”具象化。

毕竟恶鬼服刑时间到了之后,就可以离开地狱去投胎了。他们的服刑实际上就是在为自己的作恶赎罪,随着赎罪进度提升,体内的“罪恶”自然也会一点点脱落离开。在其他层数中,罪恶已经和材料融合为一体了,但在这里却是单独存在。

蔺云收集了一些粉尘,然后踏入了第十八层地狱——刀锯地狱。

刀锯地狱也十分学习,将恶鬼捆绑在木桩上头,然后用锯子把对方锯成两半。关键是这个“两半”还不是拦腰锯断,而是从裆部朝着脑袋,竖着锯成两半。 <

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