第29章 人生第一次壁咚(2 / 2)

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一通赞美虽然没没头没脑,但确实脱口而出的,这要是换成当年还在地球上的学霸时,他是绝对做不来的,跟女同学一个月没一句话,有也是回答她们的试卷、题目解法,根本不可能如此自然而然地口花花出这些话来。

这都是玩磨炼出来的,现在动作游戏可以做到脑内直接控制,完全模拟第一视觉效果的程度了,自然也是有进化的,不但有更加真实的视觉体验了,在互动方面也不是单纯的选择a、b、c了,而是要自己直接跟游戏角色“对话”,当然,依然会有a、b、c来提示你不同的对话主题方向,然后就看你自由发挥来看具体能提高多少好感度了,这种动态复杂选项设计,越来越贴近的真实人类,正是人工智能发展带来的成果,这也为什么女医生会建议有社交恐惧的人去玩恋爱养成游戏的原因。

而根据你自由发挥出来的对话,不但对现在的剧情事件有直接关系,对之后整个游戏流程都是息息相关环环相扣的,简单来说就是“玩家必须记住过去说过的每一句话”,这也是自然的,现实里没有女孩子会喜欢忘记过去诺言的男人的。光这一点就跟古代的galgae产生了巨大的区别,反正未来的游戏是做得越来越真实,越来越接近现实,而现实则越来越离不开虚拟,没了人类知识库技能辅导,多少工作无法进行下去……

在里里的最佳辅导操作,自然是能从跟女主角讲的第一句话开始,直到最后抵达结局,整个过程每一次事件交互对白全部思路清晰、层次分明、逻辑简单,能最快最好的获得最高的好感,就跟完美解答大题一样。邱枫烈算是已经经历了在地球上从来没有过的,充分的与“女孩子”说话的锻炼。

但龙女观月的反应却跟邱枫烈见过的各个游戏里面的女主角反应完全不一样。

自己这边一通发言之后,身后就没了动静,既没有东西被丢过来,也没有大声的叱责,或者因为自己赞美

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