杀戮之神 厄瑞斯努(erythnul(2 / 2)
如果从别人手里抢走些什么东西,特别是从竞争对手的手里抢走东西,在厄瑞斯努眼中是一种“高尚”而令人兴奋的行为。不能杀死的敌人则一定把他要弄残废,而偷不走的东西则一定要破坏掉。
神授之力:
杀戮之力:信徒可以根据自身的pk值提升武器和神术的伤害力,每一点pk值提升1,最多提升到30。杀死任何玩家,都可以获得对方遗失经验值的20。
破坏狂:根据pk值的高低,有一定几率在杀死对手的时候完全破坏掉对方身上的装备。当信徒使用石质钉头锤的时候,提升对对手装备的耐久度伤害(最多提升100)
掠夺:信徒拥有10点pk值以上,能让被其杀死的玩家多掉出一件装备,30点pk值以上的时候能多掉出两件。
仇恨:当信徒被杀掉落经验值之后,如果能杀死当时杀害他的生物(玩家),则可以取回遗失经验值的30%~50%。但是此能力只能保持一次,即只能对最近一次杀死信徒的敌人保持这种能力。
杀戮者的庇护:减弱高pk值对信徒掉落装备的作用。(只是减弱,pk值依然会让信徒的装备额外掉出)
禁忌:信徒如果不携带pk值,则失去所有的神授能力。厄瑞斯努的信徒将获得所有非混乱邪恶的阵营的厌恶。无法进入非邪恶势力占据的城邦,即便是中立生物或部分邪恶生物,一旦发现厄瑞斯努的信徒也会群起而攻,或者在力量不够的情况下仓皇逃跑。
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