第一个bug原创游戏世界观(1 / 2)

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世界观:

关于《今日bug不更新》的游戏世界观(我编的) :多年前主角(受)的弟弟神秘失踪,之后他一直出现幻觉,调查许久顺着幻觉的线索来到与世隔绝的城镇,发现这里的居民在神秘力量的控制下不是变成了疯子就是变成了怪物。而他辛苦寻找的弟弟根本不是真的,是当年他误入还没有变异的城镇后因为某些原因害死一个人,在愧疚和那时就已经存在的神秘力量的双重影响下创造了假的记忆。这个不存在的“弟弟”变成了倒数第二个boss,他只能含泪再次干掉曾经的梦魇,然后去追寻神秘力量的真正幕后黑手(最终boss)。

男二(攻)是一名私家侦探,追踪逃跑的目标而进入变异的城镇,遇到了同样是正常人的主角,教他各种战斗技巧,成为主角亦师亦友的伙伴。但他先主角一步发现了镇子的真正问题,在主角受到攻击重伤后代替主角走进boss的领地,找到削弱boss的方法后光荣领盒饭。

世界线变动:原本应该死亡的攻竟因bug而继续存在,变成了只有受一个人能看见并接触的吉祥物。于是正经的惊悚向游戏的两位主角开始不正经地谈恋爱。

【欢迎来到欢乐镇,在这里,您将永远脱离烦恼。】

随处可见的宣传单沾染了红黑的液体,被揉皱了丢在路中间。一双遍布肉瘤的脚碾过宣传单中间风景美丽的镇子图片,漫无目的地继续游荡,无数的低吼和街道的喇叭里破碎的轻快歌曲揉成恐怖怪诞的交响乐。

这里是欢乐镇,却没有欢乐。

街道很安静,没有难缠的怪物,除了油柏路上散落的残肢碎块散发着恶心的味道。这样平和的时候在已经变异的欢乐镇并不多见。

云谌开始习惯这股味道了,他拔掉插进原住民后脑勺的匕首,把刀面沾染的红白液体抹到了死透的人身上。刀入鞘的同时,街角远远地传来金属

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