重要通知(后续剧情走向设定说明)(1 / 2)

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咳咳,不知道有多少人玩过dnd跑团或者之类的游戏,所以还是说明一下,不过很简单易懂所以也只是随便说说。

大概就是以投骰子考点数设定角色的各个属性以及事件后续发展。不过因为是个人作品所以某些剧情和人设会加点设定以让剧情跑的不那么偏。

那边已经想了大半剧情但是这个萨瑟兰其实没有想多少,还是这个更合适hhh另外决定时投了骰子出10所以还是决定这本书用新玩法写了,有了骰子决定剧情后应该会写的更快吧(大概)

正文不会出现骰子,但是之后的作者说会写一下投了哪些。

那么,作为示范先来写一下。先设定主角的基本属性,外貌确定是阳刚肌肉壮汉,但是行为举动和情商会影响魅力值,所以姑且还是投一下。

魅力:(> 智慧:(接受过义务教育还上过大学,那么低于60强行+50吧……)76(还行,就是正常人水平咯)

武力:(因为原身设定是个纨绔魔法剑术都不行只有好体格带来的力气,基础30+1d20)30+7=37(可以打赢普通人但是稍微学过点东西的都打不过……哈哈哈哈之后得想办法加一下了)

道德:(因为身处工业社会,低于五十的话就+30,想着是高于70废除奴隶制,高于85,推动宗教改革和法律完善,高于九十五就会有点可怕了)3> 勇气:(因为开头写了只想混吃等死,那么高于80就-30吧)71(大概是及格稍高一点会路见不平拔刀相助的程度)

意志:(决定他能不能之后长时间做一件事——指努力舔攻保命,这个就不做手脚了)52(离及格差一点,那就是重要事会努力,普通的事就摸鱼吧)

然后还有最后一个重要的指标,颜控程度(这个是想着,比如说设定攻的美貌值如果大于颜控值,那受就会主动献殷

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