260 半天都没死(1 / 2)
( )箭塔攻击高射程远,但也有个弊端,这种防御性建筑物玩家无法进行手动控制。系统设定为当有敌人进入防御范围内以后,箭塔会自动射击。
这种设定有利也有弊,最大的弊端就是走位风骚的玩家可以轮流“顶塔”,如果有几架投石车换着抗住箭塔伤害,可以做到在不折损兵员的情况下强拆箭塔。
飞龙入海非常高端娴熟地操控着五辆投石车前进,一辆投石车吸引了牛家村l号箭塔的火力,另一辆扛住了2号箭塔,剩余三辆则集火攻击-号箭塔。
箭塔攻击6点,想摧毁6点血的投石车,需要攻击10次,刚好10秒钟。而三辆投石车的攻击力加起来有15点,只需±就能拆掉-号箭塔。接下来的-秒钟就是考验顶塔技术的时候了,技术好的玩家可以将顶住12号箭塔的2个贫血投石车撤回来,然后把摧毁-号箭塔的2个满血投石车顶上去。
如此一来,又有了10秒缓冲时间,大可以在6辆投石车都不死的情况下,墙拆掉牛家村的三座箭塔。
以上就是常规战术里的常规打法,但是这一次,飞龙入海遇到了不常规的酷哥胖。说实话,酷哥胖在战略模式下真算不上高端娴熟,这货纯粹是因为新鲜感在策略模式下胡搞瞎搞,却无心插柳柳成荫了。
什么叫一窝蜂?
飞龙入海此刻算是领教了,他记得他上小学的时候,也用过这种一窝蜂的战术
只见牛家村的一百守军冲了出来,居然不打人,轰轰烈烈地朝着五架投石车扑了过去。在这个过程中,对游戏数据早形成了条件反射的酷哥胖还进行了简单的分配,其中2个弓箭兵对准l号箭塔下的投石车射了过去。
那个投石车挨了l号箭塔一次攻击,掉血6点,再被2个弓箭兵射中,掉血46点,于是乎,这投石车只投了一次石块,眨眼睛就被摧毁了。
至于
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