言灵直播战 第142节(1 / 2)

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苏凉试探着伸出手去,摸到了一片平滑坚硬的固体。

是墙。她们和其他选手之间,隔着一面透明的高墙。

那墙一直往外延伸出去,边缘反射出闪闪的光芒,似是延伸到很远的地方。

再细看眼前广袤的土地,苏凉又察觉出一丝特异之处——只见土地上,有规律地铺着一些纵线横线,将地面分成了大量的格子。看上去就像棋盘一样。

……而在仔细看过了虚拟屏上呈现出的详细规则后,她发现,自己的感觉居然挺准。

——这个地图,现在还真就是个“棋盘”。

这一轮的对抗规则,简单来说,就是冒险棋。

整个地图,已被分为了无数个大小不一的“格子”。每个队伍现在所在的位置,就是他们的。他们需要各自透过虚拟屏进行“投数”,从而确定需要前进的格子数。

格子数一旦定下,队伍就必须在限定时间内走完。如果没有完成,该队就会遭受惩罚。

最终,前三组抵达终点的队伍,即为胜者。

当然,既然是冒险棋,自然包含了“冒险”元素——地图上的某些格子内,含有隐藏事件,可能是危机,也可能是转机。结果究竟为何,只有等选手触发了才知道。

不过,一般的冒险棋,是只有在格子上停留时才会触发事件;这轮比赛却并非如此。

只要踏入格子范围内,就有触发事件的可能,哪怕只是单纯路过。

只有在离开当前格子范围后,事件才会自动停止。

再结合“走格时限”这条规则设置,系统的意图已经很明显了——

“在行进路上,怕是会遭到不少埋伏。”战歌望着眼前的虚拟屏幕,若有所思,“要是能想办法快速通过就好了。”

“苏凉能飞。”凛星立刻道,“还有瞬移……”

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