第681章角色扮演的西方背景(1 / 2)

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就听主持人马特,高声介绍道:

“众所周知,现在个人电脑市场开始飞展,专家预测电脑游戏会成为取代游戏机,成为家用游戏的主流,而不需要手柄的游戏中,传统的角色扮演游戏,则是最适合电脑游戏普及的题材。

所以,本届游戏大会,希望各个游戏公司来一起介绍自己公司角色扮演游戏,给广大游戏爱好者讲述游戏背景,和设计化,以确定下个四年,该类型游戏的大方向~~”

林海峰,奈美听到“角色扮演”这四个字,心中也是格外焦急,别的游戏,他们还可以瞎编一下,可唯独这角色扮演游戏,他们应付不来啊!

众所周知,角色扮演游戏,最重要的故事,人物。

他们这帮设计师擅长过关,格斗游戏,根本不懂这角色扮演的东西啊!

此刻,为了避免太刻意,马特率先点名了卡普空冈本,开始说出角色扮演游戏化。

“我认为,未来的角色扮演游戏,因为是结合西方式的魔法,怪物,剑士的中世界化,以世界化的要素,来描述一个恢宏的故事……”

冈本虽然是曰本血统,可从小在新欧洲长大,所以接受的都是纯西方式的教育,他对角色扮演游戏的设计非常的西化,有很多西方神话色彩。

故事规模宏大,角色设计也都是白皮肤的王子,公主,类似圣经之上的命运题材。

而怪物,也是以哥布林,僵尸,火元素等等西方元素,甚至连主角的名字,都是古典欧罗巴式的,完全没有一点炎黄化的影子。

在介绍一番之后,所有人都知道,冈本是在介绍卡普空引以为傲的角色扮演史诗大作——《最终幻想》,最新的第五作。

游戏迷都热烈讨论。

“哇,没想到啊,卡普空竟然要在电脑上布《最终幻想5》啊?”

“这游戏前

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