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简单的开了一个新公司成立的会议,然后就开始了工作。

第一,宣传。

说到这点儿,还真值的高兴,因为广告由美国总公司方面来提供。

从今天开始,新一期的报纸杂志网络宣传,都开始了,路边,地铁站,网吧,都有了和平年代这款游戏的宣传画。

为中国玩家特意制作的一部长达三分钟的3d宣传动画,等是引起了很多人的关注,在网络中的搜索,一天之间达到三十万,点击次数更是突破了一百万。

数字电视中的游戏频道对这件事情也做了大量的报道,并且对宣传片进行的播放,顿时引起了所有人的注意,现在已经有很多人在问这款游戏什么时候公测呢。

老三和他的那些兄弟已经开始玩了上,也可是说是内测,这些骨灰级的玩家一进入游戏中就大呼过瘾,废寝忘食的玩着。

他们还把这款游戏的部分截图发放到各个网站上。

流畅又赋有真实的画面让每一个游戏玩家都静静的期待着。

第二,和平年代这款游戏并没有打着最近十分流行的免费招牌,实行的收费制度,不过价钱不是很高,只要花上三十块钱,就可以在游戏中玩上一百五十个小时,在众多的收费网游中,也算是便宜的了,当然,装备和兑换游戏币,也是游戏中比不可少。

而且它的游戏质量和系统完全是由美国方面负责的,保证了它的稳定性,这也是许多玩家选择这款游戏的原因。

第三,政府方面我们已经摆平了,文化部分已经通过了,毕竟游戏中大量的关于中国的知识,有宣传中国的的意思,使玩这款游戏的人都能对中国有更深的了解。

一切都在有条不紊的进行着,一切都是那么的顺利,让我都有一种错觉。

再过一个星期,也就是四月八号,是游戏正式公测的时候了。

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