第261章 被控必死(1 / 2)
墨子的连招方式还算是比较简单。
普攻打出第三下之后,将会有一个被动。
被动墨子将切换成机关炮台,是一个范围击退效果。
这个控制有一个很长的前摇,本身来说墨子的机动性并不差,不过被动的机关炮有一定的前摇时间,这就导致他还是比较笨重的。
另外,墨子的控制其实非常不稳定。
二技能作为墨子的主要控制跟输出手段,在释放期间,玩家必须要调整好角度。
而跟墨子相对抗的杨玉环,相对于来说操作难度就比较低了。
一技能的范围非常广,并且杨玉环的一技能是没有前摇的,虽然没办法做到边走边放,但前摇时间极短,覆盖单位广,让杨玉环的容错率大大提高。
并且,被杨玉环一技能命中的单位,还会被削弱移速。
二技能则是一个环形的控制区域,当单位出现在杨玉环环形区域之内,将会被眩晕。
大招则是在吟唱过程中,杨玉环自身将处于无法选中状态。
大招结束后,还会治疗自身,以及范围内的友军。
作为一个恢复型的中单,杨玉环可以主动切换两种形态。
一众是偏向于输出,技能输出会得到相应的提高,而另外一种则是治疗形态。
在使用技能期间,杨玉环将会治疗范围内的友军。
并且,还能治疗己方小兵。
这在后期团战中,杨玉环完全可以充当一个前排,利用大招的无法选中,骗出对面的关键技能,就算对面手很长,用技能消耗兵线血量,杨玉环也可以切换状态,将小兵的血量抬起来。
回到游戏。
中路第一波兵线交汇,杨玉环先手释放出一技能,迅速压低兵线血量。
反观墨子,兵线交汇期
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